NRC Games
NRC was eind jaren negentig een van mijn eerste opdrachtgevers. Tegenwoordig schrijf ik regelmatig voor zowel nrc.next als NRC Handelsblad. De langere artikelen plaats ik hier, soms in uitgebreide vorm.
- Een gamejammende Eurotrip NL
-
Even relevant als een etui
Recensie van de Mean Girls-game voor iOS NL -
Na ruim tien jaar DS’en is de rek er wel uit
Recensie van de New Nintendo 3DS NL - Het spelletje met de ambulances NL
-
Uitdagingen met de spelcamera
Recensie van Captain Toad: Treasure Tracker NL -
Jij bepaalt wie het land wel en niet in mag
Recensie van Papers, Please voor de iPad NL -
Je kunt nu zelf meedoen aan het spel der tronen
Recensie van Telltale's Game of Thrones NL -
Hoe de Finnen winnen
Profiel van de game-industrie in Helsinki NL -
De hersenkronkels van een game-auteur
Profiel van Michael Brough NL -
Rondwandelen in Versailles
Recensie van Assassin's Creed Unity NL -
De oorlog van overmorgen
Recensie van Call of Duty: Advanced Warfare NL -
De Exota-apocalyps
Recensie van Sunset Overdrive NL - Pokémon op de iPad zegt weinig over Nintendo NL
-
Anders kijken en denken
Draagbare periscopen en VR-diorama's NL -
Een droom van een spel
No Man’s Sky en het uitkijken naar games NL -
Zonder de Xbox One was de gamewereld beter af geweest
Recensie van Microsofts derde spelcomputer NL -
Cijfergame die blijft groeien
Een lofzang op Threes! NL -
Gestommel, gegil, een snerpende tandartsboor…
Van minigame tot escaperoom NL -
Creeps en helden strijden met elkaar om tien miljoen
Over Valve, Dota 2 en The International 2014 NL -
De chaos ontwijken
Recensie van Valiant Hearts: The Great War NL -
Mario’s meesterlijke momentum
Recensie van Mario Kart 8 NL -
Amusante speeltuin voor zogenaamde hackers
Recensie van Watch Dogs NL -
Tikkertje in het café
Sportsfriends en de local multiplayer-trend NL -
Angelina krijgt steeds meer vrijheid van haar baas
Kan een computer creatief zijn? NL -
“We hebben de oude fans teruggevonden”
Triumph geeft zelf Age of Wonders 3 uit NL -
Met Sony’s virtual reality-helm naar diepzee of Mars
Hands-on met Project Morpheus NL -
Een dief met vrijheid
Recensie van Thief NL -
Zo verdien je een fortuin met een brokkelig bouwspel
Over het aanhoudende succes van Minecraft NL -
Papers, Please, Luxuria Superbia en drie Nederlandse nominaties
Independent Games Festival Awards 2014 NL -
Slecht gemaakt, onmenselijk moeilijk én een enorme hit
De vreemde geschiedenis van Flappy Bird NL -
Eerst de 2,5 miljoen, toen het idee van Broken Age
De Kickstarter-truc van Tim Schafer NL - Het jaar van de auteursgame NL
-
Een nieuwe generatie filmgames
The Hobbit - Barrel Escape van Sticky NL - De configuratie van designelementen in Super Mario 3D World NL
- Op zoek naar de kracht van de PlayStation 4 NL
-
Games worden literairder
Van Device 6 tot The Stanley Parable NL -
Innovatieve herhaling
Recensie van Zelda: A Link Between Worlds NL -
Een zwart schaap in een vreemde familie
2DS, en wat Nintendo moet doen NL - De stoommachines komen NL
-
Chaotische satire op de moderne wereld
Recensie van Grand Theft Auto V NL - Kneedbare wereld NL
- Echt, echter, echtst NL
- Groentewinkel aan spitskool NL
-
Halo uit Holland
Interview met Martin de Ronde van Vanguard Games NL - Leven in een tijd van internetcelebrity NL
- Kryptoniet? Saai! NL
-
Broeierige neonpixels
Recensie van Hotline Miami NL - Onuitvoerbare games NL
- Het paid alpha-succes: een halve game kan ook leuk zijn NL
- Zakjes, steentjes en lussen NL
-
Je hebt altijd minder kogels dan er zombies zijn
Recensie van The Last of Us NL - Wat koop je voor die 70 euro? NL
- Vooruitziende zelfhaat en de Xbox One-introductie NL
- Oculus Rift en de comeback van virtual reality NL
- Gamen met Mondriaan NL
- Vergeet Glass, denk Rift NL
- Het einde van een pionier in interactief narratief NL
- Het leven van een hotdogverkoper NL
- Uitgetapt in Tapped Out NL
- Ook in 2013 gaat SimCity over systeemdynamica NL
-
De nieuwe Lara Croft huilt als ze schiet
Recensie van Tomb Raider NL - Hoelang duurt dit spel? NL
- De nieuwe PlayStation: weer een kastje NL
- De Global Game Jam als les in creativiteit NL
- Punkhelden van de games NL
- De burgeroorlog in Syrië komt niet in de App Store NL
-
Puddinkjes schuiven
Recensie van Pudding Monsters NL - Local Multiplayer Mayhem NL
-
Eenzaam simulatiestrand
Recensie van Bientôt l'été NL -
Een held die meer dan wat code wil zijn
Wreck-It Ralph als Mario-film NL - Miiverse, de geslaagde sociale laag van de Wii U NL
-
Leuk, leuker, allerleukst
Wii U en de tragiek van een speelgoedbedrijf NL - Goed digitaal speelgoed uit Zweden voor de mini’s NL
- De liefdesbaby van Go en Boggle komt uit de Valley EN
-
Aanstekelijker dan een boek
Assassin's Creed en geschiedenisgames NL - Nieuwe games? Doe mij maar Tetris en Patience NL
- Merihari en kusoge: goede gamewoorden uit Japan NL
-
Elk plan dat je bekokstooft kan werken in deze games
Recensie van Dishonored en Mark of the Ninja NL